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Borderlands 2 – Revue de l’édition du jeu de l’année

Personnages

Vous suivez l’un des six chasseurs de coffre-fort uniques, chacun avec des capacités différentes : Axton le commando, Salvador le Gunzerker, Maya notre sirène résidente, Zero l’assassin, les deux personnages DLC, Gaige le mécromancien et Krieg le psychopathe dans leur quête pour arrêter Handsome Jack et Hyperion, trouvez l’aventure et la meilleure équipe sur Pandora.

Avant d’entrer dans l’histoire, je veux passer un peu de temps avec nos personnages jouables, leurs différentes capacités et leurs histoires :

Le premier est Axton, notre commandement, qui, comme Roland, utilise des tourelles. Un ancien sergent Dahl, démis de ses fonctions pour sa gloire personnelle à la recherche de routes et condamné à mort par peloton d’exécution. Son ex-femme / commandant lui recommande de ne pas tenter de s’échapper vers l’un des nombreux endroits hors de portée de Dahl, ce qu’il fait, puis se dirige vers Pandora après avoir entendu l’une des annonces de Handsome Jack. Selon l’arbre que vous utilisez, votre tourelle peut vous soigner, déclencher des explosions nucléaires ou même engendrer une deuxième tourelle.

Salvador, le Gunzerker, à mon avis, est la brique de ce jeu, utilisant deux pistolets au lieu de ses poings. Né et élevé à Pandora, il aime la violence (et les stéroïdes, ce qui cause sa stature de 5’4 ″), mais il la visait contre les bandits et autres hors-la-loi. Cependant, avant les événements de Borderlands, lui aussi est prêt à mourir pour ses actions, mais avant de le faire, Hyperion tente de prendre le contrôle de sa ville. Après avoir vaincu les envahisseurs, Salvador s’intéresse au caveau, après avoir interrogé (torturé) le dernier survivant.

Comme je l’ai dit plus tôt, la capacité de Salvador est de tirer, ce qui signifie tirer avec deux armes à la fois, donc l’emplacement de l’arme pour lui est la clé. Une bonne méthode consiste à garder un pistolet à scories à chaque rotation. Leurs arbres de compétences vont de l’augmentation des armes et des dégâts, à l’extension du temps de feu, à la régénération des munitions et à la guérison.

Zer0 est l’assassin du jeu, un peu comme le chasseur de Mordecai avec son talent de tireur d’élite, mais sans Bloodwing. Un tueur à gages, aux prises avec des coups d’État communs et politiques, déchante lorsque sa victime ne se défend pas, même après que Zer0 l’a demandé. Un serveur parle de Pandora à Zer0 après avoir déploré son manque d’intérêt ces derniers temps.

On ne sait pas grand-chose sur Zer0, même son sexe peut être un mensonge. Il tire son nom de la rayure affichée sur sa façade. Il y a aussi beaucoup de débats quant à savoir si Zer0 est humain ou non, compte tenu de son type de corps et de son manque de doigts. J’aimerais penser que c’était peut-être un RAT, ou génétiquement modifié d’une manière ou d’une autre, bien qu’il soit supposé que Tanis connaisse ses origines.

La capacité de Zer0 est trompeuse, créant un hologramme de lui-même pour distraire les ennemis. Ses arbres de compétences consistent à renforcer l’utilisation et les dégâts critiques de son fusil de sniper, à renforcer sa capacité à tromper et à combattre, et à renforcer ses attaques au corps à corps. Très utile puisque son arme de mêlée est une épée.

Maya est l’une des 6 sirènes, comme Lilith, bien que sa capacité soit à verrouiller la phase, enfermer un ennemi dans une bulle et l’endommager. Elle a été donnée à l’Ordre de la tempête imminente lorsqu’elle a été identifiée comme une sirène alors qu’elle n’était encore qu’un bébé. Elle a été secrètement formée jusqu’à ce qu’elle se révèle être une déesse aux adeptes des ordres. Elle a découvert plus tard qu’ils l’utilisaient en fait pour extorquer de l’argent à des abonnés. Maya tue les moines qui l’ont élevée et décide d’aller à Pandora pour en savoir plus sur les sirènes et enfin explorer.

La capacité de Maya peut être excellente pour coopérer, jouant le rôle d’un guérisseur. Avec sa capacité à empêcher un coéquipier de se battre pour votre vie, soignez-le en tirant et soignez tout le monde en éliminant un ennemi par phase. Comme les autres sirènes, elle peut également infliger des dégâts élémentaires, même en créer à partir de rien.

Après la sortie du jeu, on nous a donné deux personnages DLC, Gaige et Krieg. À la fois complètement nouveau et unique au jeu. Voici son résumé.

Gaige est une lycéenne qui a fabriqué un robot anti-intimidation pour son expo-sciences. En fabriquant le robot, il s’est coupé le bras assez profondément, donc au lieu de le guérir, il l’a coupé et en a fait un cybernétique pour numériser son robot, à ce moment-là appelé DT. Il découvre plus tard que l’intimidateur de l’école a trouvé ses plans pour DT et les a vendus à la police locale. Enragée, elle termine DT, avec des griffes et des lasers numérisés, et le renomme Deathtrap.

À l’expo-sciences, le père de son tyran a soudoyé les juges, donnant à Gaige la troisième place. Son voyou commence à jubiler et à repousser Gaige, obligeant Deathtrap à protéger Gaige avec ses griffes numériques. Lorsque les griffes l’ont frappé, le tyran, faute d’un meilleur mot, a explosé. Gaige a été envoyée au bureau du principal, où ses pires craintes sont confirmées, elle sera expulsée et arrêtée. Son père crée une distraction, avec une voiturette de golf et beaucoup d’essence, et Gaige s’échappe vers un bateau en direction de Pandora. Là, il espère que son intelligence pourra être appréciée.

Gaige utilise Death Trap, son compagnon robot qui peut attaquer avec des griffes, des lasers et des explosions, et peut également régénérer votre bouclier et celui de vos coéquipiers. Cela ne signifie pas que Gaige elle-même peut tirer, elle a beaucoup de plaisir et des capacités uniques. Selon l’arbre que vous utilisez, vous pouvez échanger la précision contre des dégâts, avoir des balles rebondissantes et causer des dommages électriques et des brûlures.

Notre dernier personnage est Krieg the Psycho, essentiellement l’un des méchants devenu chasseur de coffre-fort. On ne sait pas grand-chose du passé de Krieg à part qu’il est considéré comme la propriété d’Hypérion, bien que de petits aperçus de l’homme qu’il était auparavant puissent être vus avec sa voix intérieure. Avant les événements de Borderlands 2, il parcourait les badlands à la recherche de bandits et d’autres combattants pour sortir avec sa soif de sang. Il essaie d’éviter les non-combattants / innocents car sa voix intérieure menace de le tuer s’il le fait.

Il rencontre Maya, sa voix intérieure pense qu’elle peut l’aider, alors il essaie de l’appeler mais crie plutôt à propos des trains de merde. Maya, pensant qu’il est un psychopathe normal, l’engage dans le combat et ne voit pas les RATS s’approcher derrière elle. La voix intérieure de Krieg peut enfin crier un avertissement à Maya, avant de décimer ses agresseurs. À la fin de sa vidéo d’introduction, vous pouvez le voir sur le côté du train en direction de Windshear Waste, expliquant comment il y est arrivé.

Sa capacité est The Buzz Ax Rampage, ses dégâts de mêlée augmentent de 500%, il guérit complètement à chaque élimination, sa vitesse augmente de 33% et il acquiert la capacité de lancer sa hache buzz. Selon l’arbre que vous choisissez, vous pouvez améliorer vos capacités de mêlée même lorsque vous ne vous déchaînez pas, ajouter des dégâts explosifs et infliger des dégâts élémentaires. Les capacités de Krieg modifient également le combat pour votre vie, où il peut lâcher une grenade et gagner une double expérience en tuant, ou lancer de la dynamite sur des ennemis pour essayer de retrouver la santé.

Histoire

Notre jeu commence lorsque le principal méchant de notre jeu, Handsome Jack, découvre que le train qui vous transporte, vous et vos compagnons Vault Hunters, est en fait un piège. Ils vous trouvent par bêtises, de Borderlands one, qui décide que vous serez son ticket pour sortir de sa prison de friche gelée. Vous voyagez à travers le Windshear Waste, où vous rencontrez de nouveaux ajouts à l’équipe de méchants de Borderlands, Bullymongs, et votre premier boss combat Knuckledragger.

Claptrap vous emmène ensuite à Liar’s Berg, où vous rencontrez l’un des nouveaux personnages, Sir Hammerlock, où, après avoir effectué quelques missions supplémentaires, vous arrivez enfin au sanctuaire, où vous pourrez rencontrer divers personnages de Borderlands. Les anciens chasseurs de voûte sont de retour, et plus développés avec de grandes personnalités.

Par rapport à son prédécesseur, Borderlands 2 s’est définitivement amélioré. À partir de la personnalisation des personnages, Borderlands, vous pouvez choisir la couleur des cheveux, de la chemise et du pantalon, tandis qu’en 2, vous obtenez des tonnes de couleurs jouables et de personnalisations de tête. Vous pouvez obtenir ces personnalisations en faisant des achats en effectuant certaines missions, des largages ennemis et des machines à munitions.

Les armes se sont également beaucoup améliorées, elles sont plus précises, plus vives et plus puissantes. Les lanceurs en un étaient faibles et vous ont fait plus de dégâts que vous, ici … bien. Malheureusement, la société d’armes Atlas a disparu, mais à la place, nous obtenons l’élémentaire Maliwan (parfait pour Maya). Les niveaux de rareté restent les mêmes (blanc (le plus courant), vert, bleu, (rare) violet (rare), orange (légendaire) et bleu clair (perle/méga légendaire).

L’histoire principale est tellement immersive et on s’attache vraiment à ces personnages. Il y a plusieurs parties qui m’ont fait pleurer. Il y a tellement de rebondissements, de virages et de surprises que cela vous fait toujours deviner, même si c’est le premier, le deuxième (mode True Vault Hunter) ou le troisième (mode Ultimate Vault Hunter). Un autre bonus amusant est qu’ils ont ramené les Catch-A-Rides et, bien sûr, Scooter. Vous obtenez votre coureur biplace de base, avec une tonne d’options de couleurs supplémentaires, et une nouvelle édition, le Bandit Technical, qui pourrait même être transporté pour les joueurs, a une tourelle et vous pouvez également utiliser vos armes normales dessus, cela a également un beaucoup de couleurs personnalisables.

Coopérative

Le mode coopératif est génial, il n’y a pas d’attache (à moins que votre coéquipier n’ait ouvert le menu), vous pouvez accomplir des missions distinctes et vous obtenez tous les deux les récompenses. L’avantage (ou l’inconvénient si vous n’aimez pas beaucoup de difficulté) est que plus il y a de coéquipiers (seulement deux par système, quatre dans votre groupe au total), plus les ennemis sont forts et plus le butin est rare. Une recommandation personnelle pour nous si vous coopérez, ayez une sirène dans votre équipe, surtout si vous faites un défi de dôme d’abattage, même s’ils la retirent, elle peut toujours vous ramener à la santé depuis la touche.

Contenu téléchargeable

Vous voudrez peut-être investir dans l’édition Jeu de l’année, ou tout le contenu téléchargeable, pas seulement Gaige et Krieg. Dans l’ensemble GOTY, vous obtenez à la fois des personnages et quatre jeux d’extension, ils se déroulent tous après l’histoire principale, donc si c’est votre premier jeu, gardez-les pour la fin. Les extensions GOTY sont : Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt et Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Je sais qu’il y a plus de DLC, mais je n’ai d’expérience qu’avec ces quatre. Après avoir terminé chaque DLC, vous obtiendrez une tête et une peau exclusives.

Captain Scarlet and her Pirate’s Booty vous emmène à la recherche du trésor perdu de Captain Blade. Vous rencontrez le capitaine Scarlet juste après votre arrivée dans l’étrange cité d’Oasis, où elle vous demande de la rejoindre dans sa recherche du trésor perdu.

Le deuxième DLC, M. Torgue’s Carnage Campaign, met en vedette M. Torgue, des armes de Torgue. Il a trouvé le prochain coffre-fort, alors pour décider qui peut l’ouvrir, il organise un combat brutal jusqu’au tournoi de la mort. Dans ce DLC, vous obtenez une tonne d’équipement Torgue, ainsi que certaines têtes et peaux.

La troisième campagne est la chasse au gros gibier de Sir Hammerlock. Il n’a pas été aussi bien reçu que les autres DLC, et je peux voir pourquoi. Cela commence comme un voyage de chasse avec Hammerlock, qui se transforme en un culte de Handsome Jack. Malheureusement, l’histoire semble un peu mince, avec certaines parties inutilement difficiles et d’autres ridiculement faciles. Honnêtement, j’y ai joué pour le terminer.

Le quatrième était l’assaut de Tiny Tina sur la forteresse du dragon, mon préféré. Pendant que nos chasseurs de coffres actuels interrogent un espion d’Hypérion, les Originals jouent à un jeu de Bunkers et de Badasses pour passer le temps. L’histoire est un fantasme tellement sauvage, et je ne l’ai jamais sentie s’éterniser, elle parvient à inclure la plupart des personnages. Comme cela vient de l’esprit de Tiny Tina, vous savez que c’est sauvage, divertissant et vous ne savez jamais ce que quelqu’un dira.